Softvér na navrhovanie osvetlenia
Capture je aplikácia s podporou systémov macOS a Windows, ktorá vám umožní pracovať s osvetľovacou technikou, videom, laserom, pohyblivými kulisami a vodnými efektmi. Capture skutočne vyniká jednoduchosťou používania a plynulým prepínaním medzi návrhom, dokumentáciou a vizualizáciou. To poskytuje bezprecedentnú úroveň flexibility a schopnosti podporovať rôzne typy procesov návrhu. Podnecuje vás k skúšaniu nových pracovných postupov a hľadaniu rýchlejších spôsobov práce.
Capture 2025 prináša mnoho veľmi žiadaných funkcií a používateľovi poskytuje viac výkonu.Zavedením „ My Licences“ na webovej lokalite môžu teraz používatelia sami spravovať svoje licenčné inštalácie a presúvať ich medzi počítačmi. Vďaka novému oknu stavu pripojenia možno nahlásiť všetky protokoly objavené v sieti, čo uľahčuje konfiguráciu a riešenie problémov. Okrem importu PDF je teraz možné importovať obrázky a tiež ich škálovať. Okrem toho nový režim mierky dokáže zmenšiť importované objekty na základe známej importovanej vzdialenosti. Výkresy boli teraz obohatené o možnosť pridať do nich správu a tiež o úplne novú mriežkovú vložku výkresu na jednoduchšie referenčné meranie. Kvalita vizualizácie sa zvýšila aj vďaka vylepšenému vzorkovaniu lúčov a ďalším vylepšeniam príslušenstva.
V neposlednom rade sú jednou z našich obľúbených noviniek animované objekty, ktoré teraz možno importovať ako objekty glTF a ktoré vdýchnu vašim projektom a prezentáciám viac života.
Najvýznamnejšie funkcie:
- Vylepšená manipulácia s licenciami. Teraz je možné presunúť súbor s licenčným kľúčom Capture medzi počítačmi ľubovoľný počet krát, a to bez našej pomoci. Licencie zostávajú osobné a platné pre dva počítače. Vo vašom konte na webovej lokalite je nová časť s názvom „ My Licences“ , z ktorej môžete sťahovať súbory kľúčov, prezerať aktívne odomknutia, odomknúť alebo uzamknúť počítač.
- Stav pripojenia. Nové dialógové okno, ktoré informuje o stave poskytovateľov pripojenia Capture. Je k dispozícii prostredníctvom tlačidla na karte “universes" . Uvádza predovšetkým, či existuje potenciálny problém s bránou firewall a/alebo či sa poskytovateľa nepodarilo inicializovať. Zároveň odhaľuje akúkoľvek sieťovú aktivitu, či už ide o prichádzajúcu alebo odchádzajúcu prevádzku pre každého poskytovateľa.
- Kontrola dátumu ovládača GPU. Ak je váš ovládač GPU starší ako dvanásť mesiacov, pri spustení sa zobrazí upozornenie, aby ste aktualizovali ovládače. Väčšina problémov s podporou je zvyčajne spôsobená zastaranými ovládačmi.
- Možnosti pripojenia. Sieťové protokoly teraz umožňujú vybrať sieťové rozhranie namiesto IP adresy. Konfigurácia zostane zachovaná, aj keď sa zmení IP adresa.

Dizajn: (Highlighty)
- Obrázky. Bola pridaná podpora pre obrázky, ktoré sú viditeľné v režime drôteného modelu a výkresu. Obrázky je možné pridať z časti Built-in / Dimensions v knižnici alebo prostredníctvom importu modelu zo súborov DWG alebo PDF.
- Scale mode. Nový režim “Scale" umožňuje vybrať importované objekty, zmerať vzdialenosť a zmeniť mierku celého výberu tak, aby zodpovedala inej vzdialenosti.
- Import zo SketchUp. Import zo SketchUp teraz zachováva skupiny, importuje komponenty ako skupiny, nastavuje názvy výkresových blokov, lepšie spracúva materiály s ohľadom na vrstvy, pridáva podporu pre skryté, vrhanie tieňov a vlastnosti použitia nepriehľadnosti (na úrovni objektov aj jednotlivých tvárí). Import zo SketchUp teraz podporuje aj textúry s alfa kanálom.
- Podpora súborov verzie SketchUp 2023.
- Vylepšený import formátu DWG. Výkon sa zlepšil vďaka optimalizácii spracovania viditeľnosti okrajov tváre a importovaniu definícií blokov len raz. Vylepšená analýza výkresových jednotiek súborov DWG zabraňuje generovaniu príliš podrobných modelov pre procedurálnu geometriu. Tým sa zlepšila čitateľnosť a výkon objektov importovaných zo súborov DWG, ktoré nie sú nakreslené v metroch. Bloky sa teraz importujú ako skupiny, ak sa skladajú z viacerých objektov. Niekoľko ďalších entít DWG sa teraz importuje ako samostatné objekty.
- Názov výkresu a názov výkresového bloku. Tieto vlastnosti sú teraz k dispozícii aj na skupinách a obrázkoch, keďže ich možno importovať.
- Pomery strán vizualizácie. Do nastavení zobrazenia bolo pridaných niekoľko nových pomerov strán. Bola tiež pridaná možnosť medzi priehľadným alebo čiernym maskovaním pomeru strán.
- Automatické zaradenie filtrov. Bola pridaná nová možnosť filtra, ktorá riadi, či sa nové vrstvy a univerza automaticky začlenia do sady filtrov. Doteraz to tak bolo vždy a teraz to možno vypnúť.
- Odkaz na orientáciu svietidiel. Nový návrh indikácie, ktorý pomáha orientovať svietidlá, sa teraz kreslí v strede svietidiel v zobrazení drôteného rámu, keď sú vybrané.
- Vymeňte ho za pohybové svietidlo. Importované objekty je teraz možné nahradiť pohybovými svietidlami.
- Ukladanie scén. Transformácia a skrytý stav objektov v scénach sa teraz ukladá v samotných objektoch a nie v scénach. Preto teraz v scénach správne fungujú miery (vzdialenosť, uhol, čiara, pravítko a káble), ako aj snímacie prvky.
- Vyberte všetko podľa modelu. Nový príkaz, ktorý vyberie všetky ostatné importované objekty s rovnakým modelom ako ktorýkoľvek už vybraný objekt.
- Výber vrstiev používaných vybranými objektmi. Tento nový príkaz v kategórii vrstiev na karte návrhu umožňuje vybrať všetky vrstvy používané aktuálne vybranými objektmi.
- Príkazy na karte Fixtures. Príkazy ponuky Edit, ktoré súvisia s príslušenstvom, sú teraz k dispozícii na karte Fixtures.
- Režim merania v prehľadoch. Režim merania je teraz k dispozícii v prehľadoch prezentácií.
- Sekcia Generic v knižnici na vrchu. Sekcia Generic v kategóriách Truss , Fixtures a Fixture Symbols bola umiestnená na vrch zoznamu s ikonou špendlíka.
- Consol patch. Informácie o príslušenstve v okne console patch boli rozšírené pre lepšie pochopenie identifikácie svietidiel. Svietidlá, ktoré boli identifikované a zároveň majú informácie o polohe, možno importovať priamo pomocou nového tlačidla Importovať na pozíciu. Svietidlá je možné tiež pretiahnuť z okna konzolovej záplaty na existujúce svietidlá v projekte s cieľom ich priradenia.
- Circular snapper. Doplnok k line snapperu.


Dokumentácia: (Highlighty)
- Reporty na výkresoch. Nová položka report plot umožňuje pridať report z projektu na výkres.
- Vložka s referenčnou mriežkou. Bola pridaná nová vložka referenčnej mriežky.
- Výber scény v zobrazeniach výkresu. Vlastnosť scény, ktorú je možné explicitne vybrať pre zobrazenie výkresu, je teraz k dispozícii v zobrazeniach výkresu. Ak nie je nastavená, zobrazenie zobrazuje aktuálnu scénu.
- Textová premenná aktuálneho dátumu výkresu. Boli pridané dve nové textové premenné výkresu na vkladanie aktuálneho dátumu.
- Úpravy výkresu. Teraz je možné povoliť a zakázať úpravy výkresu prostredníctvom príkazu v ponuke úprav, ako aj priradiť na to klávesovú skratku.
- Výber anotácie. Pribudol príkaz Vybrať len.. Anotácie bol rozdelený na tri rôzne príkazy, aby sa rozlišovalo medzi prednými, strednými a zadnými anotáciami.
- Vertikálna orientácia textu riadka. Orientácia textu zvislých riadkov nie je kolmá na riadok.
- Patch universe a Channel report. Boli pridané dva nové patch stĺpce, ktoré umožňujú zoskupovať hlásenia podľa univerzov a obsahujú stĺpec channel, v ktorom sa neopakuje názov univerza.
- Vlastnosť okruhu pre položky panely a zostavy. Oba panely a položky zostavy majú teraz vlastnosti okruhu, ktoré sú viditeľné vo výkresoch a zostavách.
- Stĺpec jednotiek zostáv. Do tabuliek hlásení Rigging Point (Bod uchytenia), Cable (Kábel) a Other (Ostatné) bol pridaný stĺpec unit (Jednotka).

Vizualizácia: (Highlighty)
- Vylepšené vzorkovanie lúčov. Spôsob vzorkovania lúčov bol vylepšený s cieľom výrazne znížiť počet rezov a vznik nesprávneho zarovnania obrazcov.
- Animované objekty. Pridaná podpora pre import animovaných stiahnutých objektov glTF.
- Simulácia viacfarebných LED svietidiel. Zlepšil sa výkon a vizuálna stabilita farieb (odtieňov a intenzity) z viacfarebných LED svietidiel.
- Viacnásobná vizualizácia barndoor. Vplyv barndoorov na lúče sa teraz vizualizuje aj pre svietidlá s viacnásobnou clonou.
- Vizualizácia goba. Gobo sú teraz škálované tak, aby zodpovedali uhlu poľa svietidiel.
- Vizualizácia prizmy. Prizmy zohľadňujú veľkosť uhla poľa v konečnej veľkosti lúča. Focus a frost sa aplikujú na jednotlivé fazety ešte pred použitím efektu prizmy.
- Krivky odozvy zoomu. Knižnica teraz podporuje krivky odozvy zoomu.
- Generátory textúr hviezdneho súkna. Generuje svetelné textúry pre materiály hviezdnych plátien.
- Presnosť emisných objektov. Vykresľovanie emisných objektov bolo prepracované, aby sa zvýšila presnosť a zabránilo sa chybám.
- Nastavenia vykresľovania videa. Boli pridané nové možnosti, ktoré umožňujú vykresľovanie videí s rôznymi úrovňami kvality a s rôznymi úrovňami ochrany. Vizualizácia a ovládanie viacerých frostov v svietidlách ako je Elation Artiste Monet.
- Duplikovanie, import a export oblastí mapovania povrchu materiálu. Oblasti mapovania materiálov je teraz možné duplikovať, ako aj importovať a exportovať do súborov CSV.
- Samostatná intenzita osvetlenia HDRI. Intenzita osvetlenia HDRI má teraz samostatnú vlastnosť. „ Master“ intenzita HDRI je riadená existujúcou vlastnosťou.
- Možnosti pripojenia prezentácie. Exportované súbory prezentácií teraz obsahujú aktuálne možnosti pripojenia, t. j. nastavenia sACN alebo počet projektorov PangolinLD.
- Ovládanie DMX Media Player. V prehrávači médií je teraz možné cez DMX vybrať 256 namiesto 8 položiek playlistu.
- Podpora HDR v systéme Windows. Nepretržitá automatická detekcia HDR v systéme Windows, a to pri zapnutí/vypnutí HDR na monitoroch aj pri presúvaní okien medzi monitormi.